EA Sports FC 26 Ultimate Scream ESTÁ DE VOLTA! O Terror (e os boosts) do Halloween retorna!

EA Sports FC 26 Ultimate Scream

Esqueça as promoções normais. O EA Sports FC 26 Ultimate Scream (ou “Grito Final”, na tradução feia) não era só sobre cartinhas bonitas. Ele era sobre transformar jogadores comuns em lendas assustadoras.

O apelo da campanha era sua mecânica única: “boosts” exagerados. A EA pegava jogadores selecionados (muitas vezes, jogadores “ok”, mas não “meta”) e turbinava seus atributos de forma absurda, criando verdadeiros monstros.

Pense em um zagueiro lento recebendo 90 de ritmo. Pense em um meio-campista fraco ganhando 99 de força. O evento era famoso por sua imprevisibilidade e por quebrar totalmente o “meta” do jogo.

A Lenda da “Lua Cheia”

O que realmente fez o Ultimate Scream virar lenda era sua imprevisibilidade. Em algumas das edições antigas do FIFA, as cartas não tinham um “boost” fixo. Elas mudavam seus atributos temporariamente para ficarem ainda mais fortes, muitas vezes coincidindo com eventos do mundo real, como a lua cheia!

Você ia dormir com um jogador e acordava com ele tendo 99 em todos os atributos de chute. Era caótico, mexia com o mercado e com a montagem dos times. Todo mundo ficava de olho no calendário lunar para saber quando seus “monstros” iam despertar.

O que esperar do EA Sports FC 26 Ultimate Scream?

Ainda não sabemos se a mecânica da “lua cheia” vai voltar (provavelmente não, era caótico demais). Mas a proposta principal está confirmada:

  1. Cartas Temáticas: Um design de carta assustador, com tema de Halloween.
  2. Boosts Insanos: Jogadores selecionados receberão upgrades permanentes e exagerados para torná-los usáveis e, em alguns casos, os melhores do jogo.
  3. Quebra do “Meta”: Prepare-se para ver times diferentes. A campanha mexe com o mercado e faz jogadores que antes eram “lixo” virarem “ouro”.

O evento deve durar duas semanas, se estendendo até o início de novembro. As cartas do EA Sports FC 26 Ultimate Scream estarão disponíveis da forma de sempre: em pacotes, Desafios de Montagem de Elenco (DMEs) e através de Objetivos.

Agora, a única coisa que resta é torcer para que os “leakers” (vazadores) não estraguem a surpresa e a EA consiga nos assustar de verdade com as escolhas de jogadores. Preparem as moedas!

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