PlayStation 2 Ficha Técnica: O Hardware Do Console Mais Vendido Da História

Se o PlayStation 1 foi o início da revolução, o PlayStation 2 (PS2) foi a consolidação absoluta da Sony como a líder incontestável da indústria. Lançado no ano 2000, o console não apenas trouxe gráficos que pareciam “coisa de cinema” para a época, como também serviu como o primeiro leitor de DVD de muitas famílias, mudando o entretenimento doméstico para sempre.

Aqui no Planeta Playstation, detalhamos a engenharia por trás do Emotion Engine e de todos os componentes que tornaram este o console mais vendido de todos os tempos.

Processamento E Memória Principal

O PS2 foi construído em torno de uma arquitetura centralizada no Emotion Engine, um processador desenvolvido pela Sony em parceria com a Toshiba que era capaz de realizar cálculos matemáticos complexos para física e simulação de partículas.

ComponenteEspecificação Detalhada
CPU (Processador)Emotion Engine (64-bit RISC)
Frequência De Clock$294,912 MHz$ (Posteriormente $299 MHz$)
Performance6,2 GFLOPS
Memória RAM Principal$32 MB$ Direct RDRAM
Largura De Banda Da Memória$3,2 GB/s$
Coprocessadores2 Unidades de Vetor (VU0 e VU1)

Gráficos E Performance Visual

A GPU, chamada de Graphics Synthesizer, era inovadora por possuir a sua própria memória de vídeo integrada diretamente no chip, o que permitia uma velocidade de transferência de dados sem precedentes para a época.

RecursoCapacidade Técnica
Unidade Gráfica (GPU)Graphics Synthesizer
Frequência Da GPU$147 MHz$
Memória De Vídeo (VRAM)$4 MB$ Embedded DRAM (Integrada)
Largura De Banda VRAM$48 GB/s$
Resoluções Suportadas480i, 480p, 720p e 1080i (Em jogos específicos)
Taxa De Preenchimento (Fill Rate)2,4 Gigapixels/seg
Capacidade Poligonal75 Milhões de polígonos/seg (Sem efeitos)

Áudio E Multimédia

O PS2 foi um marco por adotar o formato DVD, permitindo jogos muito maiores e a reprodução de filmes com som surround, algo que impulsionou as vendas do console globalmente.

ComponenteEspecificação
Processador De ÁudioSPU2 + CPU (48 Canais + Software)
Memória De Áudio$2 MB$ RAM dedicada
Saída De SomDolby Digital 5.1 e DTS (Em filmes e CGs)
Leitor De MídiaDVD-ROM (4x) e CD-ROM (24x)
Capacidade Do Disco$4,7 GB$ (Single Layer) ou $8,5 GB$ (Dual Layer)
RetrocompatibilidadeNativa para quase todos os jogos de PlayStation 1

Design E Dimensões: Fat Vs. Slim

O PlayStation 2 teve diversas revisões, mas as duas principais moldaram o mercado: o imponente modelo original (Fat) e o revolucionário modelo Slim, que reduziu o console a quase o tamanho de um caderno.

CaracterísticaModelo Original (Fat)Modelo Slim (Série 70000+)
Dimensões (LxAxP)$301 \times 78 \times 182 mm$$230 \times 28 \times 152 mm$
Peso$2,0 kg$$900 g$
Baia De ExpansãoPara Hard Drive (HDD) de 3.5″Não possui (Ethernet Integrada)
Portas USB2 Portas USB 1.12 Portas USB 1.1
I.LINK (IEEE 1394)Sim (Apenas modelos iniciais)Não

Conectividade E Entradas

  • Entradas De Controle: 2 portas frontais.
  • Slots De Memory Card: 2 slots (Padrão de 8 MB).
  • Saída De Vídeo: AV Multi Out (Suporta Composto, Componente, S-Video e RGB).
  • Saída Digital: Óptica (Digital Out – Optical) para áudio.
  • Rede: Expansão via Network Adapter (Fat) ou Porta Ethernet nativa (Slim).

Nota Retrô 2026

O Emotion Engine foi tão potente que a Sony o incluiu fisicamente nas primeiras versões do PlayStation 3 para garantir a retrocompatibilidade perfeita. Mesmo em 2026, a arquitetura do PS2 é celebrada pela sua capacidade de renderizar efeitos de transparência e partículas que ainda superam visualmente muitos consoles posteriores devido à largura de banda absurda da sua memória interna.

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